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アニメの基本「模写」をやってみよう
ちわ〜(゜▽゜)ノ

今日のアニメーターコース1年生は「模写」の授業です。

「模写」とは?
2次平面上の絵や図形を正しく描き写す事です。
ちなみに〜
「写生」っていうのは3次元のものを正しく描き写すことで、風景画や静物画を描く事です。

っということで模写を1年生が初挑戦!!

アニメーションでは、各作品に決まったキャラクター設定を基に2頭身からリアル系まで
様々な絵柄を描けるようにならないといけないのでとても大切な技術です。
そして、画力やデッサン力の向上にも模写は最適なのであります(`ν`)ゞ

ですが、ただ模写をするだけでは画力は上達しません。
正確に言うと、上達の速度がとても遅いです。

実際にアニメーターや絵を描く人が模写をするときは〜

.競奪リと大まかに形をとる。
肉付けをする。
Iを着せる
だ興颪靴憧粟。

というような手順を踏むと平面的ではなく、立体的な模写がちゃ〜んと出来るのです。
そして〜
これだけではなく更に描き方のあるポイントを加えると仕上がりが段違いにUPするのです。

そのポイントはココで学べばバッチリです。

アニメーターはキャラクターを似せて描くのは基本!!
今日学んだ描き方で、自分の憧れの人の絵を見ないでも描ける日は近いですよ〜
あとはとにかく描くのみ!!

半年もすれば、自分の描いてる絵が見違えるくらいに変わっている事でしょ〜
成長が今から楽しみです(゜ν゜)

今回の授業では代アニのオリジナルテキスト

「アニメーションの基礎知識〜作画テクニック編〜」を使いました〜


アニメーターコース/ギショウ
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アニメーターコース | 20:15 | pookmark | ▲PAGETOP








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